在永劫无间这款游戏中很多玩家们对于steam测试版本目前的平衡性调整改动可能还不太清楚,那么大家在实际体验永劫无间的最新版本游戏时,一定要注意我们的平衡性调整肯定会对大家的操作造成一定影响。在以下内容中将会为玩家们对steam具体做的平衡性改动内容进行一个整理解析,希望大家在了解永劫无间的改动后再次投入到新的体验过程中。

永劫无间steam测试版本平衡性调整详细内容汇总  第1张

永劫无间steam测试版本平衡性调整

首先我们可以看到英雄的调整上面,将宁红叶的技能昆仑决的冷却缩减时间加长了,还降低了天海金刚伏魔状态下的血量值,然后提高了天海奥义的怒气数值上限。在被天海的金刚伏魔状态抓取后,连续进行挣脱的间隔时间也被进行调整。增加了季沧海所有奥义天赋的持续时间,降低了沧海奥义天赋中迅烈如火炎神使用技能所带来的消耗。然后又去掉了奥义天赋中的风之牢笼加成以及迦南的奥义天赋寂静暗刑法群隐释放的距离要求。

永劫无间steam测试版本平衡性调整详细内容汇总  第2张

另外是武器和魂玉,其中振剑气的无敌时间调整至了0.2秒还调整了,振剑气的伤害打击判断,因为原来的振剑气使用时会有一定的概率出现,对敌人通过振剑气造成两次剑气伤害的情况,导致他的伤害过高,而振剑气打击现在的效果改为了击退,有更多的受击硬直效果。降低了太刀的攻击后摇,调整了我们的阔刀升龙,现在想要阔刀升龙就不能连续的进行释放。还调整了近战武器空中攻击受到压制的时间效果,避免出现无限连击的打法,加快了攻击使弓箭和连弩的子弹速度。


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