原神1.2配队分析

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相信很多原神的玩家,在原神四人的配队上面还是一个迷茫的状态,很多玩家都是有什么角色就一股脑的上阵,但是这样的搭配确实没有什么赏花,也导致在游戏中攻略地图中会遇到很多的困难,所以接下来我给大家带来怎么去配置队伍的思路,这个思路是很简单粗暴的,而且对于很多迷茫的玩家来说是很好用的一个配队思路。并且我还准备了为阵容的进阶,提高队伍的上限,来提高队伍的整体伤害。

原神1.2配队分析  第1张

很多玩家在配置队伍上很迷茫,其实对于着一些玩家在配置队伍的关键就是一句话,我们的队伍中要有一个可以输出的主c,然后需要一个可以辅助主c打出元素反应的角色,还有一个奶妈,最后是一个可以可以破盾的角色。很多的攻略中都是提出的配队都是直接给大家固定了四个角色,其实我觉得这不是很合理的,毕竟每个人的情况都是不一样的。

原神1.2配队分析  第2张

对于很多玩家的角色来说,基本的配队就是一个思路,培养好主c,奶妈的奶水够了,然后有一个可以给主c适合的副c,然后再破盾上面直接给血量就是可以的。那么主c的选择还是要更可能的去选择面对怪的多种多样,因为我们的主c作为主要的输出,不可能只会同一种类型的角色去输出。那么对于副c来说,很多的玩家都是有一个思路上的误区,那就是副c当作一个工具人去培养,还有就是瞧不起角色。其实很多的角色都是在某一种情况下,副c也是可以当作主c的,所以副c的练度也不能够低,更不要想着把副c当作工具人来养,最后在破盾上面,其实子啊破盾上面还是可以根据队伍最后的需要什么补什么。而不是瞎上一个角色,这样破盾也是很慢的。然后很多人在队伍上也是需要多利用元素的附着来改变自己队伍的输出方式。这样整个队伍的伤害才是高的。

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